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小芝,我帮()你好()好的教训教训她。
""冲啊……""此时跟在俄罗斯玩家身后一路追杀的那些各行会骑兵们简直是嗨的一塌糊涂,据某些人事后表示,比他们之前在酒吧嗑药的时候还要刺激,那种热血上()头的感觉简直是爽到无以复加的地步.前方的俄罗()斯玩家明明是在主动进攻,可因为冲过()了防线,所以莫()名其妙()的就从进攻状态变成了被追杀的状态,后面全都是敌人,根()本就停不下来,只能不断的向前向前再向前,停下就是死,可即便是向前跑也不是说就安全了(),因为前面()不是他们自己的地盘,而是()我方占领区的()后方区域,等于说是越跑就越是深入敌后,生还的希望也就越是渺()茫.即便是已经知道了这样跑下去不是办法,但俄()罗斯玩家依然不得不不断的望向跑,其中有些人比较一根筋的跑着跑着就会突然的回头开始试图抵抗一下,但问题是这种在逃跑的过程中突然转身的效果实在是不怎么样.后方是成建制()的骑兵团()排着整齐的队列在进行()集团冲锋,而他们这样转身抵抗的都是个人行为,没()有防线,没有()阵型,甚()至连协同作战的人都没有,就靠那么()几个人在大队()骑兵面前就仿佛是海啸面前的小树苗一样轻易的便被()连根拔()起,然后就被冲()到不知道什么地方去了.相对于俄罗斯玩家方面的凄惨遭遇,我们这边的联盟玩家却是感觉自己要爽上天了.面前的敌人数量众多,但却没有像样的抵抗,他们几乎是在单方()面()的屠杀,一()路踩过去就看着自己的经验值不断的往上翻,而自己的消耗却是微乎其微(),这()种爽到爆的感觉平时那是想都()想不到的().但是现在居然()被他()们亲身实现了.事实上虽然骑兵们杀的比较爽,但真正杀敌速度最快的()却不是这些骑兵,而是松本正贺带领的()那帮日本玩家.骑兵们虽然一路都在追杀俄罗斯玩家,但他们只能攻()击到最后排的那些俄罗斯玩家.却不敢深入对方的大部队中心区.因为这些俄罗斯玩家虽然因为我们的安排()而莫名()其妙的从进攻者变成了被追杀的对()象,但他们()实际()上还保留着完整的建制.而且()对方的人数其实相()当不少,损失才刚刚开始,虽然伤亡速度很快,但对方的总人数其实下降的并不多.面对这样一支大军一般玩家也不敢傻()乎乎的往里冲.只能好像剥皮一样一层层的从对方的大部队()中往下刮人,却没有谁敢真的杀进去.而且,我们这边其实在战斗开始前就下达过命令,骑兵必须保证始终以队列阵型移动,绝对禁止冲入敌方()阵列之中().我们这样安排就是为了不让骑兵们冲散对方的()大部队,因为俄罗斯玩家方面毕竟总实力还是很强的,如果我()们将其冲散.那么这些散兵游勇一旦散开,我们要围剿这些人也是需要时间和精力的,而且这个速度可能比()我们()这样一层层的往下剥更慢().更重要()的是因()为第二战场()那边更需要精确指挥,所以我们把这些各()行会玩家()的上级领导层都给()调走了.所以这()边的骑兵们其实全都处于一种很低的控制之下,几乎可以说他们是没有()直接指挥人员的.在这样的状态下他们能做的就是按照事先说好的()方式战斗,擅自改变战斗方式之后就会导致整个战场彻底失控,对于()这种事情我们是绝对不会允许的,因此战前我们就打好()了招呼,谁要是()到时候敢跑出阵列单骑突击,那周围的人就有权直接斩杀这个家()伙,回头还能拿到奖励.就因为我们限制了骑兵不让他()们全力冲锋,所以他们就只能在后面一层层的从俄罗斯玩家()的大部队中往下拉人,而这样一层层()的往下剥()人得情况也促进了俄罗斯玩家的进一步混乱(),然后就仿佛是牧羊人驱赶羊群一样的用大队的骑()兵驱赶着那些俄()罗斯玩家往我们指定的方向前进.其()实这些俄罗斯玩()家前进的()路线都是我()们事先规划好的路线,因()为这些()路()线()上都有我们()提()前设置的机关陷阱,而这些才是真正用来大量消耗对方人()员的东西.至于说俄罗斯人不按照我们设计的路线前进这种事情,那根本就不用担心,因()为我们的骑兵会帮助他们找到""正确""的方向的.被赶羊一样驱()赶着的俄罗斯玩()家大部队一路前冲,很快就进入了真正的伏击圈.前进中的大部队很快就冲过了第一个陷阱区,但此时这里的机关()却没有启动.我们对这个伏击圈也是专门做了安排,那就是放过前面的部队(),然后专()门从中后部下手.这样做的好处有两个,其一()就是不会导致俄罗斯玩家的大部队突然停下来.现在俄罗()斯玩家的大部队之所以()一直在跑,其实完全是逼不得已.后面的玩家不想被杀,所以就拼命()向前向中心区跑,而前面的玩家虽然不想跑,可后面的人却是会推着他们跑,如果他们停下就会被后面的部队挤()倒然后踩踏致死,所以前()面的人也根本不敢停.但是,如果在他们前面突然出现一大片陷阱()的话,那么出于本能,这些前面的玩家必()然会想办法停下来,而这样做的结()果就是会导致整个俄罗斯玩家的大部队都减速甚至是彻底停止下来.俄罗斯玩家的大部队人数众多,我们想要用最少的代价()干掉这些人就必须要让他()们始终处于运动状态,因为只有当他们在运动中才会让俄罗斯玩家的指挥人员无法聚()拢部队并组织防御,所以我们不能让他们停下,必须要让他们动起来,因此就不()能在他()们的前面设置陷阱在俄罗斯()玩家的大部队中后部启动陷阱除了不会影响俄罗斯玩家的大部队前进之外,还有一个好处,那就是可以分解对方的部队().当绝大部分俄罗斯玩家都过去之后我们就()会启动陷阱,然后吞掉一部分俄罗斯玩家,而在此之后的那些()俄罗斯玩家却会因为看到前面的人掉进陷阱之中而自动减速,这样()一来前面的俄罗斯玩家大部队就会和后面的这些人拉开距离.于是我们就可以将后面被阻隔的这群人包围起来吃掉,而反复使用这种方法就可以一()口一口的将()俄罗斯玩家的大部队()全部蚕食掉,所以说这个陷阱的打开时机也是有讲究的.为()了照()顾松本正贺,所以这次的陷阱内设置的负责动手的人员全都是松本正贺选出来的那些对他们特别忠诚的人().这些日本玩家都是对松本正贺和八月熏他们特别忠诚的一部人.基()本上只要松本正贺他们说什么这些玩家就会立刻执行.根本就()不会去怀疑或者反()对()松本正贺他们的动机.对于这种人松本正贺当然要给他们一些甜头,这样人()家才会()更加的忠心.就在俄罗斯玩家的大()部队即将()全部通过第一个陷阱区的时候.正()在高空观察()情况的松本正贺立刻使用我们行会配发的通讯器对着下面的日本玩家喊道:""a区全()体注意,预备3,2,1,拉.""随着松本正贺的命令,下面的日本玩家立刻猛然一拉早就准备好的拉绳.接着地面上原本看不出任何问题的土地却是突然塌陷了下去,近两千多俄罗斯玩家毫无()准备的就直接掉下了七八米深的大沟,而这些沟下面竟然不是平的(),而是楔形的,掉下去的人根本就站不起来,只能贴在倾斜的坡道上,但是这些坡道下面却满是窟窿.一柄柄各类武器却是突然从这羞窿之中伸出来,瞬间就给这些人造成了巨大的伤亡.侥幸没死的人拼命撑着斜坡想要让身()体离开这个斜面,可惜这()地方的倾斜度太大,而且周围到处都是尸体.根()本就站不起来,于是只能眼睁睁的看着自己被剩下()的窟窿中伸出来的武器刺成了筛()子.事实上这下面的斜坡就是一张满是孔洞的金属网,而日本玩家就等在这个金属网的一侧,只要上面有人掉下来他们就可以讲武器从这些()网眼之中穿过去杀伤对面的人(),而对面的那些俄罗斯玩家因为是突然掉下来的,毫无()准备之下在金属网上又()不好借力,根本无法反击,只能被单方面屠杀.下面这拨掉下去的俄罗斯玩家()很快就被杀光,而上面被挡在陷阱后面()的那群俄罗斯玩家则是绝望的看着面前的大坑以及周围游走的骑兵欲哭无泪.这些骑()兵根本就不上前和他们硬拼,而是让两侧早就准备好的弓箭手和法师用远()程攻击的方式不断的残杀他们,而只要他们企图突围就会遭到法师群的集火,最后直到他们的人数降低到完全翻不出什么()风浪之后那些骑兵才突然启动冲了上俩将剩下的人砍死了一多半,剩下的则()全部被赶下了大坑,即便不死也会被下面的日本玩家()补刀干掉.就这么一个简简单()单的陷坑就直接坑()掉了俄罗斯玩家近五千人,后面被隔离出()来然后被杀光的那()些俄罗斯玩家数量更是高达两万,也就是说跨过这个()大坑之()后()俄罗斯玩家的()大部队已经减少了两万五千人了.前面的()大部队在陷坑启动后虽然损失了这两万五千人,但是后面追击的骑兵也被挡住了,所以侥幸()最后跨过陷坑的玩家还高()兴了一下,速度也是逐渐慢了下来,但是,还没等他们高兴多久就发现两侧竟然又有两支新的骑兵部队从两侧汇入,然后迅()速的在他们后面形成了新()的骑兵阵列.这陷阱群()是我们自己设计的,我们又怎么可能想不到陷阱除了分割敌人之外还会挡住我们自己的人的骑()兵呢所以,我们早就对此做出了安排,在每个陷阱附近都有两支全新的骑兵队在待()命,只要陷阱启动割裂了俄罗斯玩家大部队()的()尾部队列,这两支骑兵就会从两侧杀出来继续接替之前的骑兵队执行驱赶任务,也就是说不管我们分割,俄罗斯玩家()后面始()终会有两队骑兵在追击驱赶他们前进,而这种方法的另外一个好处就是可以让我们的骑兵队进行轮换,不至于出现消耗过大的情况.那些被陷阱阻隔的我方骑兵在配合弓箭()手和法师们干掉分割下来的那些俄罗斯玩家之后就会向前跑过三个陷阱区去前面()待命,等到俄罗斯玩家的大部队通过那个陷阱区之后他们就可以再次轮换到追击阵列()中.使用这种阶段()式追击的方式可以保证俄罗斯玩家的大部()队后面总是有人在追赶他们(),这样他们就永远也别想停下来了.第一个陷阱群成功启动后松()本正贺立刻喊着:""a区人员清理掉()残余敌()人后立刻撤离,去前方待命.b区准备,俄罗斯人快过去了.""很快俄罗斯玩家的大部队就经过了这个所()谓的b区.然后照样随着松本正贺的一声令下,地面()上的翻板瞬间()启动,大群的俄罗斯玩家直接被翻到了下面的地洞中.这次的地洞和之前又不一样了.这次的翻板面积并不太大,翻转一次也不过是弄下来了几百人而已.而且下面也不是站不住人的斜坡.而是坚实的平地.不过,虽然这下面的环境还可以.却没有一丝一毫的光亮.地.面上本来是白天,光线很好,这突然掉进一个黑漆()漆的密室之中当然是什么()也看不见()了,加上突然从上面掉下来.多少都会受点伤并且失去平衡,而这个时候藏在黑暗中的忍者们立刻就冲了上去.早就潜伏在这边的忍者和刺客们可()是早就习惯了这里的黑暗,所()以他们不但可以看得一清二楚,而且因为敌人都是刚从上面摔()下来的,所以根本就没有()什么()反抗(),几乎是还()没反应过来就全都被抹了脖子.事实上这b区的翻板陷阱和a区其别很大,它不是在队伍()快要全部通过的时候启()动的().而是俄罗斯玩家的大部队()刚过去一小半就启动了,而这个东西因为面积小所以每次只()会掉下来几百个玩家,能看到这些人掉下去的玩家毕竟不多,所以当他们绕()过这协板之后后面的人因为不知道这里有翻()板就会再次掉下来一部分.这样周而复始,下面的那()些黑暗的小房间之中就会隔一会掉一批人下来,而那些忍者和刺客就只要在黑暗中一()个个的干掉那些刚掉下来的倒霉蛋就行()了().别看这个b区的翻板阵每()次能吞掉的人不多,但是因为它一直都在()工作,所以实际上效率相当惊人.等俄罗斯玩家的大部()队过去之后足足比()之前()少了五万多人,而那些来自日本的忍者玩家和别的行()会的刺客类玩家则是杀人杀到手软,不少人在俄罗斯玩家的大部队过去之后干脆直接就坐在了地上.要是之前有人告诉他们他们()有一()天可以抹脖子摸到()手软,估计他们肯定喷那人一脸,但现在他()们却是真的经历了这个过程,那感觉实在是太爽了.天空中负责指挥的松本()正贺看着下面的俄罗斯玩家的大部队通过了b区之后立刻命令道:""骑()兵三组,四组,不要往前跑了,去帮五组和六组一起压缩俄罗斯人的队伍,刚刚b区的效果貌()似太()好()了一些,俄罗斯人的大部队有些()松散,你们加强一下攻击力度()把他们的队伍压紧一些.""下面的队伍接到命令之后立刻开始移动(),然后他很快就组成了一个强大的骑()兵队开始不断的攻击俄罗斯玩家的大部队的外围,那些()俄罗斯玩家()不想被杀就只能往中心区域移动,于是跑着跑着俄罗()斯玩家的大部队就被压()缩成了一个相当密集的集群.看着下面的队伍已经压缩的()差不()多了,松本正贺再次指挥道:""诱导组,带他们去c区,准备烧烤吧.""""明白.""前面()负责压迫俄罗斯玩家的大部队改变方向的骑兵队突然开始推着()他们转向,俄罗斯玩()家的大部队只()能在完全无法自主的情况下按照他们的()预定路线转向了陷阱区,接着跑着跑着就进入了陷阱区().正前进中的俄罗斯玩家的大部队的后部突然就出现了一大片巨大的陷坑,这次的陷坑面积之大简直比得上三四个连在一起的足()球场,一瞬间至少有()十万人掉了进去,而()就在这些()人掉下去之后周围却是突然冒出了一大群法师类型的玩()家,于是各种火焰系魔法纷纷出笼,全部被扔进了这个大坑之中,并且这个大坑之中显()然是早就准备好了大量可燃物,几乎是一点就着,瞬间这十数万人便被火海彻底吞()噬,那恐怖的热浪甚至让外面的火系法师们都不得不赶紧转移了.看着后方的滚滚浓烟,那个负()责指挥的俄罗()斯行会会长现在是真的想死的心都有了.他们这次带出来()的部队总人数也()是过亿的,其中有大约两千多万是玩家,剩下的八千多万都是npc,而()这()些人都是混编在一起的.可是这才刚进入我们的阵地()之中不到二十分钟就莫名其妙的损失了近三十万人,这伤亡速度未免()也太吓人了一些.而且,随着他们的人数下降,我们这边的()蚕食速度必然会逐渐加快,因为他们人数越()少威慑力就越低,我们就越是刻意大口的吃.而且还有一点,那就是跑了这么久,他们的耐力值下降的()很快(),一旦大部队被追的没有耐力值了,到时候绝对会面临一面倒的屠杀,这几乎是不用想的事情.所以说,他们现在这样跑下去根本就是全部死绝的结局,压根不可能有人生还.看着这种情况,那个家伙终于()是忍不住了.他对身边()的几个亲信玩家说道:""我们这样迟早会被杀光的.""""可是现在已经这样了,我们还有别的办法吗""旁边的玩家问道.那个负责指挥的玩家鉴定()的说道:""办法()是有,但是我也不知道该不该这么干.""""为什么""""因为用我的方法虽然可以救()下一部分人,但事后我()们将解释不清并被所有参与()这次行动的人看成是懦夫,之后我们()将被所有人唾弃,而且冰封女妖也不会再相信我了.""那个玩家听到自己的老大居然这样说也是愣了一下,然后过了几秒突然抬头说道:""既然这()样,那我们就不要做了.大不了死在这里,没什么可怕的.""其()实那个指挥者想到的办法很简单,那就是不管大部队,只是聚拢()他自己手下的那部分人,然后单独脱离编队向外冲杀.这样的话,他们就等于是临阵脱逃,而别的()俄罗斯玩家看到他们的行动就会本能的跟上来,这样的话,他们其实还有一定的可能性将一部分俄罗斯玩家带出去,但是事后他们这个临阵脱逃的罪名是肯定甩不掉了的().所以说这种方法虽()然可以解决眼前的问题,对他们来.说却未必就是好事.那个家伙在犹豫了很久之后最终还()是把这个()方法说给了自己的亲信听,希望得到()一些建议,而这个亲信显然是对这个家伙死忠的()那种,所以稍微思考了一下就做出了对他们最有利,但是对整个俄罗斯来说却有害的建议,那就是()彻底不作()为,顺其自()然.这种方法的好处就是他们不用担什么责任,毕竟这次的失败最大的原因还在于之前的情报错误,所以要说()责任的话,冰封女妖以及当初提供情报的那些人才是最大的责任人.那()些()送情报的人拿来的是错()误的,敌人故意释放的假情报,而冰封女妖的责任则在于没有判断出这是假情报并据此制定了完全按照敌人的意图执行的计划.至于说他们这些人,不过是听命行事而已.因为上级的决策有错误,所以他们的责任其实微乎其微.相比之下他们要是背上了一个临阵脱逃()的罪名,那可就是()真的完蛋了.因为它们如果真的被判()定为临阵脱逃,那么这次战役失败的责任也将有一部分落在他们的头()上(),这就等于是他()们平白无故帮冰封女妖顶缸了.所以,犹豫再三之后他们还是决定彻底放任自流算了,反()正这里的人死光了对他们来说也不算什么.本来情况就相当的危急,现在居然连()总指()挥都下定了决心彻底不()管了,这下这支俄罗斯玩家的大部队算是彻底没有希望脱离这里()了.(.)
这才是赵老爷子的真正目的,他想要赵奇坛杀了林逸,估计林逸心里会无比痛苦吧?看()着自己的小弟()背叛自己,而且挥起屠刀冲向自己,这是多么的残忍啊!没问题!赵奇坛爽快的答应了()下来:爷爷,你以为我之前真想认他做老大么?我也是逼不得已,以前您将赵奇兵接纳回赵家,并且将他定位少()家主第一顺位继()承人,我当时能怎么办?为求自保,我只能另辟奇径,认了林逸做老大,但是我心里其()实还是希望能成为隐藏赵家的家主的!现在,我有了这个机会,我肯定要()珍惜!所以(),不用()赵奇兵出手,我自己就可以了!哦?你自己?也好,那你就去干掉林逸吧!赵老爷子有些惊讶的看着赵奇坛,不过还是点了点头。
百事校园()最强音自在湖南开赛以来,已获得各大高校同学们的热切关注与踊跃积极的报名参与,在海选阶段每一个线下宣传和报名的活动地点,无不人山人海、热闹非凡,现场聚集着无数()热爱音()乐、关心音乐的高校学子们,他们顶着骄阳或者披着()月光,在那一顶顶蓝白红相间的帐()篷旁边,一列列长蛇般的队伍里,守()望着自己心中的热爱,渴望用歌声唱出自己的精彩。
陈玲和陈锋两个人在结束测试之后,两人也进()来坐在陈天豪()旁边的椅子上,两人也是早早的做好了测试,显然这个房间那舒适的感觉,让他们两个难于忘怀。看见不再测试,两人赶紧跑了过来。
”张矜淼对林()逸的信心十足,在她看来,林逸的天赋根本就不是()天才,而是变态!
种族说明:全身暗()绿色的鳞甲覆盖全身,有四条强壮有()力的大腿,以及两只锋利的双手(),锋利的双手主要用来挖掘火焰果树树根(),但()有时也用来攻击敌人。性()格懒散,一般不主动攻击其他生物,但()是如果遇到其他生物攻击他,也会产生剧烈的反抗。以喜欢吃火焰果树树根而出名。因长期食用火焰果树根,身体内蕴含着庞大的能量(),是其他生物的绝()美食物。
“今天梁()总找到我,跟()我说了一些奇奇怪怪的话,她说()自己得了绝症,沒有多久的xing命了,但是她放心不下蓝城国际,所以,希望()我可以接手蓝城国际,照你说的情形看來,梁总不是得了什么绝症,而是她遇到危险了,所以,想先解决后事。
废了老大劲我们终于是让飞船()成功离开了()我国()的陆地上空,现在就算整个掉下去也没多大问题了,不过我们还()是需要()小心的控()制姿态
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
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玫瑰把信物亮了一下然后迅速的收到了胸前